indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧。……所以大家都愿意玩
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后,如今,质量已经掉到无法入目的地步了……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……新角色都带有完整语音! 角色包包含:- 斩子——来自圣诞追击大争夺!!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/u/1744264423
初入职场的游戏新人,越过千山的PC、主机玩家。……立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏业
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
(“右头”PS:“老贼”的游戏当然也会有萌新入坑,倡导规范使用标签没什么问题。……就笔者体验来看,试玩版游戏中不管是角色设计还是场景架构都呈现出令人惊喜的水平,游戏美术风格整体属于柴油朋克范畴……值得一提的是,本作的动作系统、打击手感值得称道,不管是杂兵还是Boss战都具展现出细致的设计感
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填,需要信息……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方
indienova.com/steam/game/1772310
包含了11个可操控角色,每个角色都有单独的技能,职阶与特殊的战斗能力。……除了职业切换,游戏还专门设计一些关卡,需要善用某个角色的专属能力,再加上NPC的协助来完成营救、破坏的任务……• 11个可操控角色,每个角色都有单独的技能,职阶与特殊的战斗能力
版本:Early Access
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